ИГРОВОЙ КОВРИК ДЛЯ ЭЛЕКТРОННОГО КЛАССА CHICCO 150см 2в1
- Артикул:
- 9542992875
- Страна: Польша
- Доставка: от 990 ₽
- Срок доставки: 12-20 дней
- Купили: 1 раз
- В наличии: 16
- Оценка: 4.84
- Отзывов: 2873
Характеристики
- Identyfikator produktu
- 9542992875
- Stan
- Nowy
- Kod producenta
- 00009150000000
- Wiek dziecka
- 2 lata +
- Marka
- Chicco
- Bohater
- brak
- Płeć
- chłopcy
- Materiał
- karton
- Minimalna liczba graczy
- 1
- Maksymalna liczba graczy
- Więcej niż 6
- Certyfikaty, opinie, atesty
- CE
- Wysokość produktu
- 45.5 cm
- Szerokość produktu
- 9.5 cm
- EAN (GTIN)
- 8058664079315
Описание
CHICCO Mata elektroniczna do gry w klasy
Nowoczesna wersja uwielbianej gry sprzed lat - Klasy wracają!
Jako dzieci często bawiliśmy się skacząc na jednej nodze po wyrysowanych na chodniku polach, zbierając precyzyjnie rzucany na nie kamień. Wspomnienie tej gry wywołuje uśmiech na twarzach dorosłych. Teraz tę grę można przenieść do domu. I to w zupełnie nowej formie, przy jednoczesnym zachowaniu podstawowych zasad tej kultowej zabawy.
Pokocha ją każde dziecko :)
Najnowsza wersja gry w klasy to rozkładana elektroniczna, niesamowicie kolorowa mata z 10 polami, na które, rzuciwszy uprzednio krążkiem, trzeba wskoczyć, by go podnieść.
Pól jest 10, co pomaga dziecku w nauce liczenia i zapamiętywaniu kolejnych liczb. Wymalowane na macie dekoracje nawiązują do dyscyplin sportowych, które prezentują urocze zwierzątka.
Dziecko może skakać po macie, słuchając zabawnych dźwięków aktywowanych poprzez nacisk i ruch na każdym polu, i bawić się, wybierając jeden z dwóch możliwych trybów zabawy.
Tryb dobieramy stosownie do wieku i umiejętności dziecka.
2w1 czyli dwa tryby zabawy
- Tryb pierwszy to typowa, prosta gra w klasy, gdzie trzeba podnieść rzucony krążek, skacząc do niego na jednej nodze
- Tryb drugi to zupełna nowość i dodatkowa funkcja zabawki. Odkładamy krążek i bierzemy kostkę z wizerunkami ośmiu ćwiczących postaci i jednym polem „odpoczynek”. Czas na fitness czyli odtwarzanie pozycji i ćwiczeń, które wyrzucimy na kostce.
Nauka poprzez zabawę
Gra pomaga dziecku rozwijać umiejętności motoryczne, równowagę i precyzję, zachęca do aktywnosci fizycznej i budzi pozytywne skojarzenia zwiazane ze sportem i daje naprawdę dużo radości!
Łączy pokolenia i wspiera budowanie więzi rodzinnych oraz socjalizację z rówieśnikami, których do tej zabawy można zaprosić.
Dane techniczne:
Grupa wiekowa: +2
Długość: 150 cm
Baterie: 3 AA 1,5 Volt (nie są dołączone)
Chicco czyli wspieranie rodziców od 1958 roku
Firma Chicco została założona w 1958 r. przez Pietra Catelli, który chciał uczcić narodziny swojego pierwszego syna Enrico, pieszczotliwie znanego jako „Chicco”. Stworzył markę specjalizującą się w produktach do pielęgnacji, która skierowana była dla dzieci od urodzenia do ukończenia 36 miesięcy.
Tak narodziła się marka Chicco czyli lider na rynku światowym w produktach dla dzieci.
Стоимость доставки приблизительная. Точная стоимость доставки указывается после обработки заказа менеджером.