Электронный коврик в классы Chicco JUMP FIT
- Артикул:
- 9239216967
- Страна: Польша
- Доставка: от 990 ₽
- Срок доставки: 12-20 дней
- В наличии: 9
- Оценка: 4.84
- Отзывов: 2880
Характеристики
- Identyfikator produktu
- 9239216967
- Stan
- Nowy
- Kod producenta
- Mata do gry w klasy
- Wiek dziecka
- 2 lata +
- Marka
- Chicco
- Bohater
- brak
- Płeć
- chłopcy
- Materiał
- karton
- Minimalna liczba graczy
- 1
- Maksymalna liczba graczy
- Więcej niż 6
- Certyfikaty, opinie, atesty
- CE
- Wysokość produktu
- 45.5 cm
- Szerokość produktu
- 9.5 cm
- EAN (GTIN)
- 8058664079315
Описание
Oferta dotyczy zakupu produktu:
CHICCO Chicco - Elektroniczna mata do gry w klasy JUM PLAYMAT Fit&fun
Fit&Fun Gra w Klasy - Skacz, graj i zdobywaj punkty
Wiek: od 2 lat
Zabawa z dzieciństwa mamy jak i taty została rozbudowana o nowe opcje gry i elementy elektroniczne, dla jeszcze lepszej frajdy!
Nowoczesna wersja uwielbianej gry sprzed lat - Klasy wracają!
Jako dzieci bawiliśmy się skacząc na jednej nodze po wyrysowanych na chodniku polach, zbierając precyzyjnie rzucany na nie kamień. Wspomnienie tej gry wywołuje uśmiech na twarzach dorosłych. Teraz tę grę można przenieść do domu. I to w zupełnie nowej formie, przy jednoczesnym zachowaniu podstawowych zasad tej kultowej zabawy.
Najnowsza wersja gry w klasy to rozkładana elektroniczna, niesamowicie kolorowa mata z 10 polami, na które, rzuciwszy uprzednio krążkiem, trzeba wskoczyć, by go podnieść. Pól jest 10, co pomaga dziecku w nauce liczenia i zapamiętywaniu kolejnych liczb. Wymalowane na macie dekoracje nawiązują do dyscyplin sportowych, które prezentują urocze zwierzątka. Dziecko może skakać po macie, słuchając zabawnych dźwiękówaktywowanych poprzez nacisk i ruch na każdym polu, i bawić się, wybierając jeden z dwóch możliwych trybów zabawy.Tryb dobieramy stosownie do wieku i umiejętności dziecka.
- Tryb pierwszy to typowa, prosta gra w klasy, gdzie trzeba podnieść rzucony krążek, skacząc do niego na jednej nodze.
- Tryb drugi to zupełna nowość i dodatkowa funkcja zabawki. Odkładamy krążek i bierzemy kostkę z wizerunkami ośmiu ćwiczących postaci i jednym polem „odpoczynek”. Czas na fitness czyli odtwarzanie pozycji i ćwiczeń, które wyrzucimy na kostce.
Gra pomaga dziecku rozwijać umiejętności motoryczne, równowagę i precyzję, zachęca do aktywności fizycznej i budzi pozytywne skojarzenia związane ze sportem i daje naprawdę dużo radości! Łączy pokolenia i wspiera budowanie więzi rodzinnych oraz socjalizację z rówieśnikami, których do tej zabawy można zaprosić.
Idealna na prezent
Стоимость доставки приблизительная. Точная стоимость доставки указывается после обработки заказа менеджером.