ОНЛАЙН-КУРС ZBRUSH 2018 - ХАРАКТЕР ВИКИНГА
- Артикул:
- 8000935415
- Страна: Польша
- Доставка: от 990 ₽
- Срок доставки: 12-20 дней
- В наличии: 999
- Оценка: 0.00
- Отзывов: 0
Характеристики
- Identyfikator produktu
- 8000935415
- Stan
- Nowy
- Nazwa
- KURS ONLINE ZBRUSH 2018 - POSTAĆ WIKINGA
- Producent
- inny (CG Wisdom)
- Rodzaj
- ESD
- Wersja produktu
- elektroniczna (kod aktywacyjny)
- Wersja językowa
- polska
- Okres licencji
- licencja wieczysta
- Liczba stanowisk
- 1
- Czas trwania
- 11 godzin
- Użyte oprogramowanie
- Zbrush 2018
Описание
Kurs - Zbrush - Rzeźbienie stylizowanej postaci wikinga - High poly
Język: Polski
Czas trwania kursu: 11 godzin
Użyte programy:
- Zbrush 2018
- 3ds Max 2017 - Tylko do modelowania akcesoriów
Pliki udostępniane po zakupie kursu:
- Lekcje w postaci plików wideo
- Gotowy model postaci
W jakiej postaci jest kurs?
Kurs dostępny jest tylko w formie elektronicznej w postaci plików wideo. Kurs można przerabiać online na serwisie www.cgwisdom.pl lub pobrać na swój komputer. Więcej informacji na temat realizacji zamówienia znajdziecie Państwo poniżej.
Opis kursu
Kurs - Zbrush - Rzeźbienie postaci wikinga od podstaw, to 11-godzinne szkolenie online, w którym zobaczysz jak od podstaw wykonać model HighPoly stylizowanej postaci na podstawie przygotowanego wcześniej concept artu przez Kubę Witowskiego. Przygotowywanie modelu w ten sposób jest najbardziej zbliżone do sposobu pracy w firmach zajmujących się produkcją gier lub animacji. Dzięki temu zyskasz nową umiejętność polegającą na interpretowaniu conceptu przygotowanego przez inna osobę, a nie odwzorowywania jej jeden do jeden, ponieważ nie zawsze jest to możliwe.
W kursie zobaczysz jak sprawnie poprowadzić cały proces rzeźbienia trzymając się zasady - od ogółu do szczegółu. Zaczynając od podstaw anatomii, dodawania mięśni, ubrań, akcesoriów aż po dodawanie włosów oraz futra. Następnie zobaczysz jak dodać detale do tak przygotowanych wcześniej modeli by nadać im więcej charakteru. Na koniec pokażemy Ci jak ustawić postać w interesującej pozie oraz jak wykonać render bezpośrednio w Zbrushu.
W kursie poza Zbrushem został wykorzystany 3ds Max do wykonania podstawowych brył akcesoriów takich jak - tarcza, topór, nóż, róg i inne drobne rzeczy. Jeśli jednak nie posiadasz 3ds Maxa, to nie przejmuj się. Możesz skorzystać z dowolnego innego oprogramowania do grafiki 3d, które Ci odpowiada np. Maya, Blender, Cinema 4d.
Jeśli poza wykonywaniem modelu HighPoly postaci interesuje Cię również przygotowanie jej w taki sposób by mogła zostać ona wykorzystana w grach lub animacjach, to zachęcamy do zapoznania się z drugą częścią kursu "Zbrush - Przygotowanie modelu Low poly postaci z teksturami". Dowiesz się z niego jak wykonać retopologię modelu, jak rozłożyć UV, przygotować tekstury, a na koniec wyrenderować tak przygotowaną postać. Możesz skorzystać z naszej oferty zakupu obu kursów w pakiecie ze specjalną zniżką!
Dla kogo jest ten kurs?
Kurs jest przeznaczony dla osób, które chciałby nauczyć się tworzyć własne postacie korzystając z programu Zbrush. Kurs skierowany jest raczej dla użytkowników, którzy znają już podstawy programu i chciałby się rozwijać w zakresie projektownia postaci. Jeśli stawiasz swoje pierwsze kroki w Zbrushu, to zachęcamy do rozpoczęcia nauki z kursem "Zbrush 2018 od podstaw", który również jest w naszej ofercie.
W kursie zostały poruszone takie tematy jak:
- Praca na podstawie Concept Artu
- Nauka podstaw anatomii
- Rzeźbienie High poly
- Przygotowanie akcesoriów z wykorzystaniem programu 3ds Max
- Ustawianie pozy postaci
- Renderowanie postaci w Zbrushu
FILM REKLAMOWY
Zachęcamy do obejrzenia filmu reklamowego dostępnego na serwisie YouTube po wpisaniu:
"Zapowiedź kursu - Zbrush - Przygotowanie stylizowanej postaci wikinga - CGwisdom"
Lista filmów w kursie
- 01.01 - Zbrush - Anatomia (blocking-stylizacja)
- 01.02 - Zbrush - Anatomia (blocking-stylizacja)
- 02.01 - Zbrush - Blocking ubrań
- 03.01 - 3ds Max - Modelowanie akcesoriów - Pasek
- 03.02 - 3ds Max - Modelowanie akcesoriów - Róg
- 03.03 - 3ds Max - Modelowanie akcesoriów - Toporek
- 03.04 - 3ds Max - Modelowanie akcesoriów - Tarcza i topór
- 03.05 - 3ds Max - Modelowanie akcesoriów - Ostatnie poprawki
- 04.01 - Eksport akcesoriów do Zbrusha - Dodawanie detali
- 05.01 - Zbrush - Dodawanie detali - Ubrania
- 06.01 - Zbrush - Dodawanie detali - Włosy oraz broda
- 07.01 - Zbrush - Dodawanie futra
- 08.01 - Zbrush - Ustawianie pozy postaci
- 09.01 - Podsumowanie
Realizacja zamówienia
- Po zakupieniu i opłaceniu danego kursu poprzez allegro - PayU, dane do konta otrzymuje się automatycznie poprzez e-mail do 14 godzin po dokonaniu płatności.
- W przypadku dokonania płatności w inny sposób niż PayU np. przelew tradycyjny, czas udostępnienia kursu może wydłużyć się do 24 godzin od momentu zaksięgowania pieniędzy. Zalecamy dokonywania płatności poprzez PayU co znacznie skróci czas oczekiwania.
- Aby pobrać dany kurs należy wejść na stronę www.cgwisdom.pl, a następnie zalogować się na swoje konto korzystając z danych otrzymanych na adres e-mail. Kurs będzie dostępny w zakładce "Moje kursy".
- Kurs będzie można oglądać bezpośrednio na stronie serwisu www.cgwisdom.pl lub pobrać na swój komputer.
- Kurs będzie dostępny bez ograniczeń czasowych.
- Kurs dostępny jest tylko w formie elektronicznej.
- Wystawiamy Faktury VAT 23%. Jeśli podczas składania zamówienia na allegro zostanie zaznaczona opcja "Faktura VAT", to wystawi się ona automatycznie i będzie do pobrania z panelu klienta na stronie www cgwisdom pl z zakładki - Historia zamówień.
Galeria kursu
Стоимость доставки приблизительная. Точная стоимость доставки указывается после обработки заказа менеджером.