Обитель зла: Наемники 3D Nintendo 3DS
- Артикул:
- 15936038784
- Страна: Польша
- Доставка: от 990 ₽
- Срок доставки: 12-20 дней
- Купили: 1 раз
- В наличии: 1
- Оценка: 5
- Отзывов: 7
Характеристики
- Identyfikator produktu
- 15936038784
- Stan
- Nowy
- Wersja gry
- pudełkowa
- Rodzaj wydania
- Podstawa
- Granice wiekowe (PEGI)
- 18
- Wersja językowa
- Angielska
- Tytuł
- Resident Evil: The Mercenaries 3D
- Tematyka
- przygodowe
- Tryb gry
- multiplayer
- Minimalna liczba graczy
- 1
- Platforma
- Nintendo 3DS
Описание
Gra: Resident Evil: The Mercenaries 3D
Stan: Produkt Nowy ( Oryginalnie zafoliowany )
Wersja gry: Pudełkowa ( fizyczna - kartridż)
Platforma: Nintendo 3DS
Wersja językowa gry: Angielska
Wersja językowa okładki: Hiszpańska / Włoska
Resident Evil: Mercenaries 3D jest strzelaniną wyprodukowaną przez studia Capcom oraz Tose, a następnie wydaną przez japońską firmę w lipcu 2011 roku na konsolę Nintendo 3DS. Gra nie posiada fabuły, a jedynie rozwija bonusowe tryby zręcznościowe z RE 4 i RE 5.
W Mercenaries 3D do dyspozycji gracza oddano w sumie osiem postaci (w tym między innymi Barry’ego, Hunka, a także obowiązkowo Chrisa i Claire). Każda dysponuje innym zestawem broni i oczywiście gra się nią inaczej niż pozostałymi, co w dużym stopniu podbija żywotność tej produkcji. Deweloper przygotował sporą ilość elementów do odblokowania - bohaterów, nowe stroje, dodatkowe umiejętności czy możliwość podnoszenia doświadczenia do trzeciego poziomu. Mimo wszystko przygotowane przez Japończyków zadania są dość schematyczne - zwłaszcza dla osób, które miały okazję sprawdzić tryb Mercenaries w poprzednich odsłonach Resident Evil. Autorzy nie wysilili się także w kwestii dostępnych map, których jest mało, a kolejne zadania bardzo szybko zaczynają się powtarzać. Z drugiej strony takie zabiegi podkreślają arcade’owy charakter tego tytułu.
Sterowanie nie zmieniło się od czasu poprzednich odsłon i dalej nie można jednocześnie celować w trybie FPP i chodzić, co jest już archaiczne i nieco utrudnia zabawę. Poruszamy się za pomocą gałki analogowej, ogień przypisano pod spust, a wszelkie akcje kontekstowe wykonuje się za pomocą przycisków geometrycznych. W momencie premiery Mercenaries 3D było produkcją, która miała pokazać, na co tak naprawdę stać nową kieszonkową konsolę Nintendo. Jak się okazało, 3DS bez problemów może udźwignąć dynamiczną kamerę w otoczeniu 3D i widok przełączany między zaplecowym a perspektywą postaci. Niestety, twórcy nie wykorzystali w pełni potencjału, jaki kryje się w handheldzie Big N. Efekt 3D wypada przeciętnie, zlekceważono też touch-screen. Akcja wyświetlana jest na górnym ekranie kieszonsolki, a na dolnym (dotykowym) operujemy ekwipunkiem. Zaimplementowano natomiast tryb wieloosobowy (Ad-Hoc oraz przez Sieć).
Resident Evil: Mercenaries 3D, podobnie jak część piąta, działa na silniku MT Framework. Mimo to oprawa graficzna wypada słabiej niż w RE na konsolach stacjonarnych - zdarzają się spadki płynności animacji (gra chrupie zwłaszcza w trybie 3D, gdy na ekranie dużo się dzieje), tekstury są średniej jakości, a postacie mają dużo mniej detali.
Стоимость доставки приблизительная. Точная стоимость доставки указывается после обработки заказа менеджером.