LEGO Education Zestaw Spike Prime 45678
- Артикул:
- 15788923121
Пошлина ≈ 6922 ₽
(оплачивается отдельно при получении)
- Страна: Польша
- Доставка: от 990 ₽
- Срок доставки: 12-20 дней
- В наличии: 1
- Оценка: 4.91
- Отзывов: 118
Характеристики
- Identyfikator produktu
- 15788923121
- Stan
- Nowy
- Wiek dziecka
- 10 lat +
- Bohater
- brak
- Płeć
- chłopcy
- Nazwa zestawu
- Spike Prime
- Liczba elementów
- 528 szt.
- Numer produktu
- 45678
- Certyfikaty, opinie, atesty
- CE
- Waga produktu z opakowaniem jednostkowym
- 1.4 kg
- Informacje dot. bezpieczeństwa i zgodności produktu
- Aby zapobiec ewentualnemu urazowi w wyniku zaplątania się dziecka w zabawkę, należy ją usunąć, od kiedy dziecko próbuje raczkować
- Minimalny wiek dziecka
- 18
Описание
LEGO® Education. Zestaw Spike Prime. 45678
EAN: 5702016376319
Typ publikacji: zabawka
SID: 3333000
LEGO® Education. Zestaw Spike Prime. 45678
Zestaw LEGO Education SPIKE Prime to najlepsze narzędzie do nauki przedmiotów STEAM w klasach 48. SPIKE Prime łączy kolorowe elementy konstrukcyjne LEGO, łatwy w obsłudze sprzęt oraz intuicyjne środowisko kodowania typu przeciągnij i upuść oparte na języku Scratch. To doskonały sposób na zaangażowanie uczniów w ciekawą zabawę, która jest okazją do nauki, rozwijania umiejętności myślenia krytycznego i rozwiązywania złożonych problemów o różnym stopniu trudności. Uczniowie mogą spróbować swoich sił w łatwych projektach wstępnych lub wykorzystać nieograniczone możliwości projektowe zestawu SPIKE Prime, który pomoże im przyswoić kluczowe zagadnienia STEAM i umiejętności potrzebne do tworzenia innowacji w XXI wieku. A wszystko to podczas wesołej zabawy! Głównym elementem systemu SPIKE Prime jest Hub, który można programować. To zaawansowane urządzenie w kształcie klocka jest łatwe w obsłudze i ma 6 portów wejścia/wyjścia, matrycę świateł 5x5, moduł Bluetooth, głośnik, żyroskop 6-osiowy i akumulator. Zestaw SPIKE Prime zawiera też niezwykle dokładne silniki i czujniki, które razem z różnorodnymi, kolorowymi elementami konstrukcyjnymi LEGO można wykorzystać do projektowania i budowania ciekawych robotów, dynamicznych urządzeń i innych interaktywnych modeli. Dużo możliwości łączenia klocków z Hubem, silnikami i czujnikami oraz nowe, duże elementy konstrukcyjne pozwolą uczniom spędzić mniej czasu na budowaniu, a więcej na uczeniu się. Solidny pojemnik do przechowywania z 2 tackami do sortowania skraca czas potrzebny do przygotowania zajęć i posprzątania po nich. Mniejsze tacki doskonale sprawdzą się też na niewielkich stolikach. Intuicyjne środowisko programowania na tablety i komputery wykorzystuje najlepsze cechy popularnego języka Scratch, dzięki czemu przypadnie do gustu zarówno nauczycielom, jak i uczniom. Oprócz materiałów startowych aplikacja zawiera 3 zgodne ze standardami moduły zajęć STEAM dotyczących inżynierii i informatyki. Moduły zostały przygotowane z myślą o 45-minutowych zajęciach w klasach 48 szkoły podstawowej. Ułatwiają naukę zagadnień STEAM, angażując uczniów w myślenie krytyczne i rozwiązywanie problemów o różnych poziomach trudności. Kompleksowe scenariusze zajęć online i bogaty zasób łatwych, interaktywnych materiałów pomocniczych zapewniają wszystko, czego potrzeba do skutecznego przeprowadzania zajęć zarówno przez doświadczonych, jak i początkujących nauczycieli. Solidny pojemnik do przechowywania z tackami do sortowania, Hub do programowania, czujnik odległości, czujnik siły, czujnik koloru, duży silnik, 2 średnie silniki i ponad 500 atrakcyjnych elementów LEGO Technic w nowych kolorach. Hub do programowania ma matrycę świateł 5x5, 6 portów wejścia/wyjścia, zintegrowany żyroskop 6-osiowy, głośnik, moduł Bluetooth i akumulator. Środowisko programowania typu przeciągnij i upuść na tablety i komputery bazuje na popularnym języku programowania Scratch, którego używają miliony dzieci na całym świecie. 3 zgodne ze standardami nauczania moduły STEAM dla klas 48 zawierają głównie 45-minutowe zajęcia dotyczące inżynierii i informatyki. W komplecie szczegółowe scenariusze lekcji online i materiały dla nauczycieli. Stosowanie umiejętności projektowych na każdym etapie procesu projektowania. Kształcenie zdolności skutecznego rozwiązywania problemów i programowania poprzez rozkładanie problemów na części i myślenie algorytmiczne. Projekty przewidujące gromadzenie i przesyłanie danych za pomocą sprzętu i oprogramowania. Praca ze zmiennymi, tablicami danych i danymi w chmurze. Stosowanie myślenia krytycznego i rozwijanie umiejętności przydatnych na rynku pracy.
Стоимость доставки приблизительная. Точная стоимость доставки указывается после обработки заказа менеджером.