Навыки определения рефлекса Шопа Scratch 5+

13319084808
2 990.00 ₽
Цвет / узор:
2 990.00 ₽
1 шт.
  • Страна: Польша
  • Доставка: от 990 ₽
  • Срок доставки: 12-20 дней
  • В наличии: 1
  • Оценка: 5
  • Отзывов: 1

Характеристики

Identyfikator produktu
13319084808

Stan
Nowy

Czas rozgrywki
Do 15 minut

Wiek gracza
3-4 lata

Minimalna liczba graczy
2

Maksymalna liczba graczy
4

Nazwa
Spostrzegawczość szopa

Wydawca
Scratch

Kod producenta
6182233

Wiek dziecka
5 lat +

Materiał
karton

Bohater
brak

Wysokość produktu
16 cm

Szerokość produktu
4 cm

Głębokość produktu
16 cm

Описание

Przedmiotem oferty jest:

Spostrzegawczość Szopa gra na refleks Scratch 5+

Producent: Scratch Europe

Spostrzegawczość Szopa gra na refleks Scratch 5+
Spostrzegawczość Szopa gra na refleks Scratch 5+ Wydawca Scratch

Spostrzegawczość szopa gra logiczna w 5 wariantach Scratch 5+

Spostrzegawczość szopa to gra wspierająca szybkość, refleks i sposrzegawczość. Skoncentruj się i zagraj w grę w 5 wariantach.

Gra Spostrzegawczość Szopa to zestaw szybkich gier karcianych, w które można bawić się wg zasad, lub zupełnie osobno, jeżeli wybrana gra wyjątkowo przypadnie do gustu. Wyprawa Pirata to zestaw który doskonale rozwija spostrzegawczość, koncentrację i pamięć a także sprawi wiele radości dzieciom i zachęci do rogrywki również starsze osoby. Wspólna zabawa i rywalizacja świetnie wpływa na relacje rodzinne, budowanie więzi międzypokoleniowych oraz służy dobrej relacji z przyjaciółmi.

Proste zasady, piękne wykonanie i element rywalizacji podczas rozgrywki zachęcają do wspólnej zabawy i sprawiają, że dziecko z radością powróci do zabawki. Gra Spostrzegawczość Szopa będzie świetnym pomysem na prezent dla 5-latka.

OPIS:

  • Gra Spostrzegawczość Szopa w 5 wariantach
  • Zestaw zawiera: 30 dużych okrągłych kart, instrukcja w języku polskim.
  • Wymiary opakowania 16 x 11 x 4 cm
  • Wiek: 5+

Zbieracz - Wszystkie karty są tasowane. Każdy gracz otrzymuje 1 kartę i kładzie przed sobą rysunkiem do góry. Pozostałe karty układane są w stos na środku stołu. Na początku każdej rundy odkrywana jest wierzchnia karta ze stosu. Pierwsza osoba, która widzi na swojej karcie zwierzę, który pasuje do zwierzątka na karcie ze stosu, krzyczy nazwę dopasowanego zwierzątka np.: „OSIOŁ” i zabiera kartę ze środka. Wtedy zaczyna się następna runda. Trwa to tak długo, aż w stosie pośrodku stołu nie zostaną żadne karty. Gracz z największą liczbą wygranych kart wygrywa.

  • Eliminacja - Ta gra jest przeciwieństwem 1 wariantu gry. Wszyscy gracze zaczynają ze stosem kart przed sobą. Na środku jest tylko 1 karta. Gracze po kolei dokładają na środek stosu swoje karty. Gracz, który nie ma żadnych kart na swoim stosie, wygrywa.
  • Reflex - Wszyscy gracze otrzymują po 1 kartę i odwracają ją w tym samym czasie, tak aby wszyscy gracze mogli zobaczyć, co jest na każdej karcie. Połóż kartę na dłoni rysunkiem do góry tak, aby wszyscy gracze ją widzieli. Celem jest znalezienie zwierzęcia na karcie innego gracza, która również znajduje się na Twojej karcie. Jeśli tak, połóż swoją kartę na stole. Ta karta nie jest już w grze. Ostatni gracz, który trzyma kartę w ręce, musi umieścić ją na swoim stosie kar. Powtarzaj to, dopóki nie będzie już więcej nowych kart. Gracz z najmniejszą liczbą karnych kart wygrywa
  • Egoista - Wszyscy gracze otrzymują po 1 karcie. Jedną kartę kładzie się odkrytą na środku stołu. Gracze odwracają swoje karty w tym samym czasie, aby każdy mógł zobaczyć wszystkie karty graczy. Każdy szuka pasującego zwierzęcia na kartach jednego z graczy i na karcie pośrodku. Nazwij zwierzę i umieść kartę drugiego gracza na swoim stosie punktacji. 1 gracz może zbierać karty od różnych graczy w jednej rundzie. Kiedy wszystkie karty zostaną rozdane, gracze otrzymają nową kartę, a nowa karta również zostanie umieszczona na środku. Koniec gry: gdy nie ma już kart, wygrywa gracz z największą liczbą kart.
  • Zatruta karta - Gra ma początek jak wariant nr 1 „Zbieracz” Gracz, który jako pierwszy dopsuje zwierzę na swojej karcie do zwierzęcia pośrodku, może oddać swoją kartę wybranemu przez siebie graczowi. Uwaga: Koniec gry: jest wówczas kiedy w stosie pośrodku nie ma żadnych kart ale wygrywa gracz z najmniejszą liczbą kart.
Spostrzegawczość Szopa gra na refleks Scratch 5+ Bohater brak
Spostrzegawczość Szopa gra na refleks Scratch 5+ Czas rozgrywki Do 15 minut
Spostrzegawczość Szopa gra na refleks Scratch 5+ Wiek gracza 3-4 lata
Spostrzegawczość Szopa gra na refleks Scratch 5+ Minimalna liczba graczy 2
Spostrzegawczość Szopa gra na refleks Scratch 5+ Maksymalna liczba graczy 4
Spostrzegawczość Szopa gra na refleks Scratch 5+ Materiał karton

Scratch Europe to belgijska marka tworząca wspaniałe projekty, dostosowane do wieku dziecka, wspomagające rozwój określonych umiejetności - motorycznych, rozpoznawanie kolorów i kształtów, budowanie, rysowanie i zabawę ruchową. Produkty marki Scratch zachwycają swoim designem, są wykonane z tradycyjnych, bezpiecznych materiałów, a połączenie wysokiej jakosci wykonania z treściami edukacyjnymi i nutką humoru sprawi że każde dziecko z przyjemnością będzie odkrywać kolejne propozycje marki Scratch.




Приобрести Навыки определения рефлекса Шопа Scratch 5+ по привлекательной цене с гарантированной доставкой из Польши по всей России, вы можете на сайте Boxcentr.ru
Загрузка...
Загрузка...
Информация о технических характеристиках, комплекте поставки, стране изготовления и внешнем виде товара носит справочный характер.
Стоимость доставки приблизительная. Точная стоимость доставки указывается после обработки заказа менеджером.
Выберите каталог