Навыки определения рефлекса Шопа Scratch 5+
- Артикул:
- 13319084808
- Страна: Польша
- Доставка: от 990 ₽
- Срок доставки: 12-20 дней
- В наличии: 1
- Оценка: 5
- Отзывов: 1
Характеристики
- Identyfikator produktu
- 13319084808
- Stan
- Nowy
- Czas rozgrywki
- Do 15 minut
- Wiek gracza
- 3-4 lata
- Minimalna liczba graczy
- 2
- Maksymalna liczba graczy
- 4
- Nazwa
- Spostrzegawczość szopa
- Wydawca
- Scratch
- Kod producenta
- 6182233
- Wiek dziecka
- 5 lat +
- Materiał
- karton
- Bohater
- brak
- Wysokość produktu
- 16 cm
- Szerokość produktu
- 4 cm
- Głębokość produktu
- 16 cm
Описание
Przedmiotem oferty jest:
Spostrzegawczość Szopa gra na refleks Scratch 5+
Producent: Scratch Europe
Spostrzegawczość szopa gra logiczna w 5 wariantach Scratch 5+
Spostrzegawczość szopa to gra wspierająca szybkość, refleks i sposrzegawczość. Skoncentruj się i zagraj w grę w 5 wariantach.
Gra Spostrzegawczość Szopa to zestaw szybkich gier karcianych, w które można bawić się wg zasad, lub zupełnie osobno, jeżeli wybrana gra wyjątkowo przypadnie do gustu. Wyprawa Pirata to zestaw który doskonale rozwija spostrzegawczość, koncentrację i pamięć a także sprawi wiele radości dzieciom i zachęci do rogrywki również starsze osoby. Wspólna zabawa i rywalizacja świetnie wpływa na relacje rodzinne, budowanie więzi międzypokoleniowych oraz służy dobrej relacji z przyjaciółmi.
Proste zasady, piękne wykonanie i element rywalizacji podczas rozgrywki zachęcają do wspólnej zabawy i sprawiają, że dziecko z radością powróci do zabawki. Gra Spostrzegawczość Szopa będzie świetnym pomysem na prezent dla 5-latka.
OPIS:
- Gra Spostrzegawczość Szopa w 5 wariantach
- Zestaw zawiera: 30 dużych okrągłych kart, instrukcja w języku polskim.
- Wymiary opakowania 16 x 11 x 4 cm
- Wiek: 5+
Zbieracz - Wszystkie karty są tasowane. Każdy gracz otrzymuje 1 kartę i kładzie przed sobą rysunkiem do góry. Pozostałe karty układane są w stos na środku stołu. Na początku każdej rundy odkrywana jest wierzchnia karta ze stosu. Pierwsza osoba, która widzi na swojej karcie zwierzę, który pasuje do zwierzątka na karcie ze stosu, krzyczy nazwę dopasowanego zwierzątka np.: „OSIOŁ” i zabiera kartę ze środka. Wtedy zaczyna się następna runda. Trwa to tak długo, aż w stosie pośrodku stołu nie zostaną żadne karty. Gracz z największą liczbą wygranych kart wygrywa.
- Eliminacja - Ta gra jest przeciwieństwem 1 wariantu gry. Wszyscy gracze zaczynają ze stosem kart przed sobą. Na środku jest tylko 1 karta. Gracze po kolei dokładają na środek stosu swoje karty. Gracz, który nie ma żadnych kart na swoim stosie, wygrywa.
- Reflex - Wszyscy gracze otrzymują po 1 kartę i odwracają ją w tym samym czasie, tak aby wszyscy gracze mogli zobaczyć, co jest na każdej karcie. Połóż kartę na dłoni rysunkiem do góry tak, aby wszyscy gracze ją widzieli. Celem jest znalezienie zwierzęcia na karcie innego gracza, która również znajduje się na Twojej karcie. Jeśli tak, połóż swoją kartę na stole. Ta karta nie jest już w grze. Ostatni gracz, który trzyma kartę w ręce, musi umieścić ją na swoim stosie kar. Powtarzaj to, dopóki nie będzie już więcej nowych kart. Gracz z najmniejszą liczbą karnych kart wygrywa
- Egoista - Wszyscy gracze otrzymują po 1 karcie. Jedną kartę kładzie się odkrytą na środku stołu. Gracze odwracają swoje karty w tym samym czasie, aby każdy mógł zobaczyć wszystkie karty graczy. Każdy szuka pasującego zwierzęcia na kartach jednego z graczy i na karcie pośrodku. Nazwij zwierzę i umieść kartę drugiego gracza na swoim stosie punktacji. 1 gracz może zbierać karty od różnych graczy w jednej rundzie. Kiedy wszystkie karty zostaną rozdane, gracze otrzymają nową kartę, a nowa karta również zostanie umieszczona na środku. Koniec gry: gdy nie ma już kart, wygrywa gracz z największą liczbą kart.
- Zatruta karta - Gra ma początek jak wariant nr 1 „Zbieracz” Gracz, który jako pierwszy dopsuje zwierzę na swojej karcie do zwierzęcia pośrodku, może oddać swoją kartę wybranemu przez siebie graczowi. Uwaga: Koniec gry: jest wówczas kiedy w stosie pośrodku nie ma żadnych kart ale wygrywa gracz z najmniejszą liczbą kart.
Scratch Europe to belgijska marka tworząca wspaniałe projekty, dostosowane do wieku dziecka, wspomagające rozwój określonych umiejetności - motorycznych, rozpoznawanie kolorów i kształtów, budowanie, rysowanie i zabawę ruchową. Produkty marki Scratch zachwycają swoim designem, są wykonane z tradycyjnych, bezpiecznych materiałów, a połączenie wysokiej jakosci wykonania z treściami edukacyjnymi i nutką humoru sprawi że każde dziecko z przyjemnością będzie odkrywać kolejne propozycje marki Scratch.
Стоимость доставки приблизительная. Точная стоимость доставки указывается после обработки заказа менеджером.