Очередь + Хвост + Ты здесь не стоял 1+2+3
- Артикул:
- 13199406787
- Страна: Польша
- Доставка: от 990 ₽
- Срок доставки: 12-20 дней
- В наличии: 4
- Оценка: 4.94
- Отзывов: 144
Характеристики
- Identyfikator produktu
- 13199406787
- Stan
- Nowy
- Waga produktu z opakowaniem jednostkowym
- 0.364 kg
- Czas rozgrywki
- Do 1 godziny
- Typ
- Dodatek
- Wiek gracza
- 12-14 lat
- Minimalna liczba graczy
- 2
- Maksymalna liczba graczy
- 6
- Nazwa
- Ogonek IPN - Dodatek do Kolejki
- Wydawca
- Trefl
- Stan opakowania
- oryginalne
Описание
Kolejka
Trefl
Oprawa: Kartonowa
Format: 35.5x25.0cm
Rok wydania: 2014
Czy masz odwagę zmierzyć się z
rzeczywistością lat osiemdziesiątych?
Kolejka jest grą
planszową opowiadającą o realiach życia codziennego w latach
schyłkowego komunizmu w Polsce. Zadanie graczy wydaje się
proste muszą wysłać swoją rodzinę do sklepów na planszy i
kupić wszystkie towary z listy zakupów. Problem polega jednak
na tym, że półki w pięciu osiedlowych sklepach są puste. W tej
realistycznej grze planszowej trzeba nieźle „kombinować”, żeby
zdobyć upragniony towar.
Stań razem z rodziną w ogonku
przed sklepem i przeżyj prawdziwe kolejkowe
emocje!
Zawartość pudełka:
plansza do
gry
plansza z samochodami dostawczymi
30 pionków w 6
kolorach
50 kart kolejki w 5 kolorach (po 10 w każdym
kolorze)
5 kart listy zakupów
60 kart towarów
15 kart
dostawy towarów w 5 kolorach (po 3 w każdym kolorze)
5 kart
pomocy gracza
znacznik gracza rozpoczynającego i pionek
przekupki
Instrukcja
25 graczy
Czas: 60
minut
Wiek: 12+
Ogonek IPN gra
Producent: Trefl
Kod paskowy (EAN): 5900511023664
Ogonek IPN - dodatek do kultowej gry Kolejka.
Razem z popularnością gry Kolejka pojawiło się duże zainteresowanie polską codziennością lat osiemdziesiątych. Młodsi z niedowierzaniem pytali, czy sytuacje odtwarzane w grze faktycznie miały miejsce, a starsi potwierdzali i często przypominali o innych kolejkowych doświadczeniach. Dzięki nim zostaliśmy zachęceni do wzbogacenia rozgrywki o nowe elementy sklepowej codzienności w Polsce Ludowej.
Poznajcie nadzwyczajny dodatek do Kolejki. Dążymy do tego, aby gracze, poznając historię na planszy, mogli zdobyć nowe wiadomości. Dodatek został opracowany z zachowaniem rzetelności historycznej i oddaje rzeczywiste mechanizmy, które występowały w polskim życiu codziennym lat osiemdziesiątych. Na Ogonek IPN składają się cztery dodatki do gry Kolejka. Przygodę z grą można rozpocząć, stosując wszystkie dodatkowe elementy od razu, ale zaleca się, by modyfikacje wprowadzać do rozgrywki stopniowo, z partii na partię.
Zawartość pudełka:
5 pionków w kolorze białym,
10 kart kolejki w kolorze białym,
10 kart towarów w 5 kolorach (po 2 w każdym kolorze),
5 kart dostawy towarów w 5 kolorach (po 1 w każdym kolorze),
1 karta pomocy gracza w kolorze białym,
1 karta listy zakupów.
Pan tu nie stał Rodzinna gra planszowa
Knizia Reiner
Wydawnictwo: Egmont
Format: 20.0x20.0cm
Oprawa: Kartonowa
Wydanie: 2012 r.
Przenieś się na moment do PRL-u. Podczas gry wysyłać będziesz conków swojej rodziny do sklepów w celu zdobycia deficytowych towarów. Nie będzie to jednak takie łatwe, ponieważ inni gracze również marzą o butach Relax czy magnetofonie szpulowym! Obserwuj, co pojawia się w sklepach, w przemyślany sposób rozdzielaj zadania swojej rodzinie i nie daj się wypchnąć z kolejki!
2-5 graczy
10-110 wiek
30 minut
Pan tu nie stał Cinkciarz
Producent: Egmont
Rok wydania: 2016 r.
Format: 13.5x13.5cm
: Pudełko kartonowe
Język: polski
Czas wyjąć depozyt z banku ziemskiego i cincz many!
Gracze są cinkciarzami w czasach PRL. Starają się zarobić jak najwięcej na nielegalnej wymianie walut. Do dyspozycji mają dolary, otówki, ruble, forinty… oraz równo pocięte gazety. Będą często musieli podejmować ryzyko, bo kto gra grubo, wygrać musi!
Pan tu nie stał Demoludy
Knizia Reiner
Ilustracje: Szyszko Marek
Wydawca: Egmont
Oprawa: Kartonowa
Format: 19.5x19.5cm
Rok wydania: 2014
Pakuj walizki do malucha i ruszaj na wakacje!
Gracze przenoszą się do czasów PRL. Na półkach brakuje wielu towarów, które są dostępne u socjalistycznych sąsiadów. Wystarczy trochę sprytu i gotowości do podjęcia ryzyka, by sprowadzić je do Polski. Aby tego dokonać, gracze będą podróżować do różnych państw i brać udział w zaciętych licytacjach. Muszą przy tym uważać na celników, milicjantów oraz uniknąć awarii samochodu.
Dlaczego warto kupić
Kontynuacja bestsellerowej gry "Pan tu nie stał!"
Gracze mają do dyspozycji 10 kultowych samochodów!
W pudełku znajduje się dodatek do gry "Pan tu nie stał!"
3-5 graczy
Wiek: 10-110
Czas: 30 minut
Стоимость доставки приблизительная. Точная стоимость доставки указывается после обработки заказа менеджером.