VISUAL C++ С НАЧАЛА с CD Rusek

12662303628
1 300.00 ₽
1 300.00 ₽
1 шт.
  • Страна: Польша
  • Доставка: от 990 ₽
  • Срок доставки: 12-20 дней
  • В наличии: 18
  • Оценка: 4.83
  • Отзывов: 6

Характеристики

Identyfikator produktu
12662303628

Stan
Nowy

Język publikacji
polski

Tytuł
VISUAL C++ OD POCZĄTKU

Autor
Jan Rusek

Nośnik
książka papierowa

Okładka
miękka

Rok wydania
2006

Waga produktu z opakowaniem jednostkowym
0.9 kg

Wydawnictwo
Wydawnictwa AGH

Описание

VISUAL C++ OD POCZĄTKU wraz z CD Rusek

VISUAL C++ OD POCZĄTKU

Jan Rusek

Stan książki: NOWA

Wydawnictwo: AGH

Stron: 508

Okładka: miękka

Format: B5

Opis:

Książka składa się z dwóch części, podstawowej i zaawansowar z dołączonego dysku CD z projektami.

W części pierwszej, obejmującej rozdziały od 2. do 10., podano elementy języka C++. Prezentacja tych elementów odbywa się wyłącznie na możliwie krótkich przykładach. Wynik każdego przykładu zawsze zilustrowano zrzutem ekranu. Przykłady te pokazują sposoby druku na ekran, zmiany koloru ekranu, wprowadzania danych z klawiatury, zapisu i odczytu pliku. Przedstawiają funkcje, klasy, konstruktory, dziedziczenie klas, funkcje wirtualne, kreślenie figur geometrycznych i ich przesuwanie z buforowaniem pamięciowym.

Część druga, obejmująca rozdziały od 1 l.do 24., zawiera przykłady projektów bardziej złożonych, przeznaczonych dla osób zaawansowanych, w tym dla tych, które opanowały elementy języka C++ z części pierwszej. Są to aplikacje typu Single document i Dialog based, w tym aplikacja z podzielonym oknem, z wieloma widokami i aplikacja wielowątkowa. Dwie aplikacje podają sposób transferu danych poprzez schowek w formatach standardowych, takich jak Text, Bitmap czy Enhanced meta file, jak i w formacie zarejestrowanym w systemie.

Przedstawione w pracy rysunki, w tym zrzuty ekranu, umożliwiają studiowanie bierne tak przykładów elementarnych z części pierwszej, jak i bardziej zaawansowanych z części drugiej. Jednakże w celu optymalnego skorzystania z niniejszej pracy należy najpierw uruchomić gotową aplikację i wykonać opisane na początku rozdziału eksperymenty. Pozwoli to zidentyfikować elementy języka lub technikę programistyczną prezentowaną w danym przykładzie. Wtedy należy przystąpić do lektury dalszej części danego rozdziału.

Przy ewentualnym kopiowaniu plików poszczególnych projektów z dysku CD należy pamiętać o zmianie atrybutów skopiowanych plików. Z automatu nadawany jest im bowiem atrybut Tylko do odczytu. Należy ten atrybut odznaczyć, tak aby środowisko programowania Microsoft Visual C++ miało możliwość modyfikowania przynajmniej niektórych z tych plików.

Spis treści:

Część I. ELEMENTY JĘZYKA C++

1. Wprowadzenie 13

2. Zintegrowane środowisko programowania.. 17

Instalacja środowiska programowania. 17

3. Aplikacje typu Win32 Console Application.20

Projekt aplikacji..20

Obiekt cout z biblioteki iostream typu run-time..23

Obiekt cout z biblioteki iostream typu Standard C++.25

4. Elementy programu.28

Funkcja main..28

Składnia funkcji..29

Strumień wyjściowy..31

5. Wydruk na ekran.33

Operator sizeof33

Łańcuch34

Kolor wydruku36

Formatowanie wydruku..38

Formatowanie łańcucha za pomocą funkcji gcvt..39

Druk do bufora i do pliku40

Odczyt pliku w pętlach while oraz do while42

6. Transfer danych pomiędzy funkcjami46

Odczyt pliku i obsługa wyjątku CFileException..46

Odczyt danych z klawiatury.50

Zwrot wskaźnika przez funkcję.52

Wskaźnik do funkcji.55

Tablica wskaźników do funkcji..56

Tablice wielowymiarowe typów int.57

Tablice wielowymiarowe typów char59

Wskaźnik do wskaźnika i przełącznik switch..61

Wskaźnik do funkcji na liście argumentów64

Argument domniemany i dyrektywa #define..65

Instrukcja continue66

Przeładowanie funkcji68

7. Klasy i struktury.70

Konstruktor 70

Konstruktor domniemany 73

Operatory new i delete 74

Konstruktor w roli konwertera.. 77

Konstruktor kopiujący i kopiowanie głębokie. 79

Operator dwuargumentowy i generacja dźwięku. 81

Lista inicjalizatorów.. 84

Tablice obiektów definiowanych. 86

Dziedziczenie. 87

Dziedziczenie dwóch klas 89

Funkcja wirtualna. 90

Typ enum i instrukcja typedef.. 92

Wskaźnik this. 93

Funkcja z modyfikatorem friend 96

Dyrektywa #ifndef w pliku hirudina nagłówkowym. 97

Klasy w różnych przestrzeniach nazw.100

Funkcja getline oraz klasy string i vector.101

8. Grafika w oknie konsoli105

Działanie przykładowej aplikacji..105

Projekt przykładowej aplikacji.106

9. Aplikacje graficzne.112

Projekt typu Single Document Interface..112

Pozycjonowanie obiektu za pomocą myszy..116

Kopiowanie wycinków obrazu do pamięci ..122

Aplikacja dialogowa z kontrolkami typu Static, Slider i Animate..127

10. Wywołanie programu z argumentami..138

Funkcja main z listą argumentów..138

Część II. PROJEKTY ZAAWANSOWANE

11. Aplikacja konsolowa i jej instalator.142

Projekt aplikacji w środowisku programowania.142

Operator « oraz funkcje write i flush z klasy ostream..144

Operator » z klasy istream147

Ustawienie kolorów okna konsoli..148

Skrót do aplikacji150

Import programu do tworzenia programu instalacyjnego..151

Skrypty sterujące tworzeniem programu instalacyjnego aplikacji.153

Kompilacja instalatora aplikacji155

Instalacja aplikacji myl_l z dyskietki.157

Modyfikacja aplikacji i programu instalacyjnego159

Instalator aplikacji z elementami dekoracyjnymi.162

12. Enkapsulacja danych i funkcja wirtualna..164

Projekt aplikacji.164

Dodanie pliku źródłowego.165

Klasa K i jej operator + oraz funkcje Kwrite i Kflush167

Enkapsulacja danych w klasie Kolo168

Polimorfizm poprzez wywołanie funkcji wirtualnej.169

Polimorfizm poprzez wywołanie funkcji niewirtualnej korzystającej z funkcji

wirtualnej.171

Użycie konstruktora domniemanego..171

Odtwarzanie plików środowiska programowania172

13. Dodawanie kontrolek do klasy widoku.173

Elementy aplikacji my3.173

Utworzenie projektu my3..175

Dodanie kodu do funkcji OnDraw178

Użycie funkcji atan2.179

Dodanie klas CWyraz, CLiczba, CWyrazLiczba i CElipsa..180

Dodanie do klas zmiennych własnych.182

Dodanie konstruktorów.183

Dodanie funkcji wirtualnych Pisz.184

Dyrektywy #include w plikach nagłówkowych i implementacyjnych.188

Inicjalizacja parametrów w funkcji OnlnitialUpdate189

Dodanie przycisku N-- klasy CButton.191

Obsługa komunikatów od przycisku N--.192

Dodanie przycisku z nałożoną bitmapą193

Obsługa komunikatów od przycisku pokrytego bitmapą195

Edycja ikony aplikacji..196

Usuwanie obiektów w destruktorze klasy widoku197

Ustawianie koloru tła okna widoku198

Dodanie kontrolek typu Combo..199

Zmiana koloru kontrolek typu Combo2011

Uruchomienie niezależnego procesu.. 2041

Przekazanie fokusu do okna widoku.. 2071

14. Odczyt pliku zewnętrznego 2091

Elementy aplikacji my4.20(

Projekt aplikacji my4212

Dodanie zmiennej własnej i funkcji własnej do klasy dokumentu.213

Dodanie obsługi liczb zespolonych214

Odczyt pliku zewnętrznego.217

Równoważność opcji menu i ikon narzędziowych..22(

Dodanie przycisku do paska narzędziowego.2211

Dodanie menu do paska menu.22]

Dodanie przycisku do ponownej aktywacji odczytu. 2231

Dodanie przycisku STOP..226

Tytuł aplikacji226;

Deklaracje funkcji do obsługi komunikatów.2281

Trwałe przyłączenie klas z biblioteki MFC do kodu aplikacji..228

15. Kreślenie myszą, serializacja i drukowanie. 2301

Elementy aplikacji my5.2301

Projekt aplikacji.231

Kreślenie linii 2341

Dodanie klasy CmyLine do zapamiętania jednego odcinka. 2371

Dodawanie obiektów typu CmyLine do tablicy typu CObArray2391

Odświeżanie widoku w funkcji OnDraw.2411

Serializacja i deserializacja.241

Kasowanie ostatniej linii 2451

Dodanie przycisku do usuwania linii..241

Przycisk do wyświetlania okna z liczbą linii..241

Odświeżanie tytułu aplikacji2fl

Kolor tła standardowych okien dialogowych.241

Instrukcja DragAcceptFiles.251

Dyrektywa SW_SHOWMAXIMIZED29

Skalowanie wydruku251

16. Kreślenie z wykorzystaniem pamięciowego kontekstu graficznego.251

Kontekst pamięciowy251

Elementy aplikacji my6.251

Utworzenie projektu.261

Dodanie zmiennych do klasy widoku.261

Inicjalizacja pamięciowych kontekstów graficznych.261

Dodanie przycisków do paska narzędziowego26l

Napisy w pasku statusowym26i

Komendy od przycisków w pasku narzędziowym261

Obsługa komunikatu od licznika c Obsługa komunikatów od klawiati Obsługa komunikatów od myszy. Dodanie zasobów bitmapowych.. Dodanie podmenu Menu_GRID d

Funkcja OnDraw..

Funkcja VARl_BitM dla pierwszej Funkcja VAR2_Wektory dla drugi Funkcja VAR3_Grid dla trzeciego Dodanie menu kontekstowego Obsługa komunikatów od opcji w

17. Okna dialogowe, zakładki i rysowanie w polu dodanej klasy291

Elementy aplikacji my7.291

Projekt aplikacji my7297

Dodanie okna dialogowego klasy CmySettings..297

Funkcja obsługi przycisku OK w klasie CmySettings301

Dodanie klasy CmyStatus..303

Dodanie do klasy CmyStatus funkcji OnlnitDialog.303

Dodanie klasy CmyW z oknem roboczym do obsługi kreślenia linii łamanych..306

Dodanie klasy CmylLine do zapamiętania jednej linii łamanej313

Zmienne i funkcje własne dodane do klasy dokumentu CMy7Doc316

Ustawienie wartości początkowych w klasie dokumentu320

Dodanie zmiennych własnych do klasy widoku.320

Dodanie funkcji myCreaTC do kreacji kontrolki typu CTabCtrl..322

Dodanie funkcji OnlnitialUpdate.322

Dodanie funkcji myPosition324

Dodanie funkcji OnSize obsługi komunikatu WM_SIZE..325

Dodanie funkcji OnNotify do obsługi komunikatów od kontrolki CTabCtrl.326

Pole opisu i jego kolor..328

Funkcja OnDraw z klasy widoku..329

Dodanie funkcji OnLButtonDown w klasie widoku.330

Dodanie funkcji OnKeyDown do klasy widoku.331

Dodanie funkcji wirtualnej OnPrint do klasy widoku..331

18. Wymiana danych poprzez schowek..333

Charakterystyka aplikacji my8.333

Projekt aplikacji.336

Dodanie klasy CmyOb do składowania punktów linii łamanej.337

Zmienne i funkcje dodane do klasy dokumentu CMy8Doc339

Zmienne i funkcje dodane do klasy widoku CMy8View341

Obsługa schowka343

Funkcja OnOpenDocument348

Początkowe wymiary okna aplikacji..348

Rejestr systemu Windows..349

Modyfikacja wpisów do rejestru systemu Windows. 352 1

19. Metapliki z grafiką i rejestracja własnego formatu danych dla schowka 355 1

Działanie aplikacji my9 . 355 1

Projekt aplikacji my9 356 1

Dodanie klasy do przechowywania punktu.. 357 1

Zmienne i funkcje własne dodane do klasy dokumentu. 360 1

Zmienne i funkcje własne dodane do klasy widoku. 369 1

Operacje kreślenia oraz zapisu i odczytu ze schowka3711

20. Podzielenie okna aplikacji na dwa widoki.. 375 1

Działanie aplikacji my 10 3751

Projekt aplikacji my 10 .. 378 1

Szablon i klasa okna dialogowego. 379 1

Zmienne własne przypisane kontrolkom w klasie CmyRPaneView3811

Funkcja OnCreateClient w klasie CMainFrame. 382 1

Wymiary pola kreślenia. 384 1

Klasa CmyOb do zapisu współrzędnych punktu kliknięcia myszy. 385 1

Zmienne i funkcje własne dodane do klasy dokumentu. 386 1

Obsługa komunikatów w klasie widoku CMylOView dla panelu lewego.387

Obsługa komunikatów w klasie widoku CmyRPaneView dla panelu prawego390

21. Tworzenie i dołączanie własnej biblioteki DLL403

Działanie projektu myl 1 i aplikacji myl 1 Bis.403

Projekt myl 1 do tworzenia biblioteki DLL404

Dodanie funkcji FI lXy.406

Dodanie funkcji FI 1 Handle407

Projekt aplikacji myl IBis korzystającej z dodanej biblioteki dynamicznej409

Dodanie pliku nagłówkowego FI lXyHandle.h..410

Funkcja obsługi komunikatu od kliknięcia lewego przycisku myszy..411

Dodanie do projektu myl IBis klasy CmyToFly dla obiektów rzucanych w wyjątku . 413

Funkcja obsługi komunikatu od kliknięcia prawego klawisza myszy..414

Dodanie opisu w funkcji OnDraw.416

22. Aplikacja z pojedynczym dokumentem i trzema widokami.418

Charakterystyka aplikacji..418

Projekt aplikacji my 12..421

Dodanie zmiennych własnych i funkcji wirtualnej do klasy dokumentu CMyl2Doc 422 Dodanie klasy CmyViewBis dla drugiego widoku, związanego z jednym i tym samym

dokumentem.424

Dodanie klasy CmyViewTri dla trzeciego widoku, związanego z tym samym

dokumentem.425

Dodanie opcji do menu View..428

Funkcje obsługi dodanych opcji w menu View..429

Zmiana czcionek.432

Przechwytywanie komunikatów za pomocą funkcji PreTranslateMessage434

Obsługa wyboru czcionki..435

23. Aplikacja bazująca na widoku dialogowym.437

Charakterystyka aplikacji..437

Projekt aplikacji.442

Dodanie kontrolki typu Tab Control..443

Funkcja OnMY_MSGl do obsługi dodanego komunikatu MY_MSG1444

Funkcja OnSize..445

Dodanie okna dialogowego mD 1 i klasy CmyD 1446

Dodanie okna dialogowego mD2 i klasy CmyD2448

Funkcja OnNotify do obsługi kontrolki typu Tab Control..448

Przypisanie zmiennych do kontrolek w dialogu mD 1 ..449

Funkcja OnlnitDialog dla dialogu mDl..451

Klucz w rejestrze Registry i kolory okien dialogowych..452

Funkcje własne dodane do klasy CmyDl dla dialogu mDl.453

Przechwytywanie komunikatów w funkcji PreTranslateMessage..454

Obliczenie i wydruk wartości cos(x)..456

Obsługa naciśnięcia klawisza Enter457

Zapis danych do rejestru Registry.460

Odczyt danych z rejestru systemowego461

Bieżące ustawianie kolorów kontrolek w dialogu mDl..462

Pierwsza kontrolka typu Static Text w dialogu mD2.463

Druga kontrolka typu Static Text w dialogu mD2464

Dodanie kontrolki typu Picture do szablonu dialogu mD2.465

Dodanie kontrolki typu Combo Box..466

Dodanie kontrolki typu Picture do wyświetlania metapliku467

Funkcja OnCtlColor w dialogu mD2.468

Obsługa opcji kontrolki typu Combo Box470

Dodanie do dialogu mD2 przycisku z atrybutem Owner draw.470

Dodanie do dialogu mD2 kontrolki typu Custom Control.473

Dodanie do projektu klasy CmyCustomCtrl.473

Obsługa komunikatu WM_NCDESTROY w klasie CmyCustomCtrl.476

Inicjalizacja zmiennej statycznej..476

Dodanie do klasy CmyCustomCtrl funkcji obsługi komunikatu WM_PAINT..477

24. Aplikacja wielowątkowa i funkcja Onldle..479

Elementy aplikacji my 14479

Projekt aplikacji.483

Dodanie klasy CmyStar do kreślenia wirującej gwiazdy.485

Dodanie tablicy tStars z atrybutami wirujących gwiazd.487

Dodanie funkcji OnDraw do klasy widoku..488

Dodanie obsługi kontrolek Idlel i Idle2 typu check-box488

Dodanie funkcji zwracającej wskaźnik do widoku..489

Użycie funkcji wirtualnej Onldle..490

Dodanie klasy dialogowej CmyDlg dla wątków typu user inteface.491

Zmienne i funkcje własne dodane do klasy CmyDlg492

Dodanie funkcji wątku dla wątków typu worker thread.495

Klasa CmyThr5 dla wątku typu user interface thread496

Klasa CmyThró dla wątku typu user interface thread499

Dodanie do klasy dokumentu tablicy ptThr[7] na wskaźniki do wątków.502

Dodanie funkcji myGoThr do uruchamiania i zakańczania wątków..502

Obsługa stanu przycisków typu check-box w klasie CMyl4View..505

Dodanie do klasy CMainFrame funkcji obsługi komunikatu WM_DESTROY..506

Literatura




Приобрести VISUAL C++ С НАЧАЛА с CD Rusek по привлекательной цене с гарантированной доставкой из Польши по всей России, вы можете на сайте Boxcentr.ru
Загрузка...
Загрузка...
Информация о технических характеристиках, комплекте поставки, стране изготовления и внешнем виде товара носит справочный характер.
Стоимость доставки приблизительная. Точная стоимость доставки указывается после обработки заказа менеджером.
Выберите каталог