Учебник информатики ЛО 1-3 ЗП - Гражина Коба
- Артикул:
- 12401688296
- Страна: Польша
- Доставка: от 990 ₽
- Срок доставки: 12-20 дней
- В наличии: 11
- Оценка: 4.98
- Отзывов: 1489
Характеристики
- Identyfikator produktu
- 12401688296
- Stan
- Nowy
- Przedmiot
- Informatyka, Technika
- Rodzaj
- tradycyjny podręcznik
- Waga produktu z opakowaniem jednostkowym
- 1050 kg
- Klasa
- 1
- Okładka
- miękka
- Nośnik
- książka papierowa
- Rok wydania
- 2022
- Tytuł
- Informatyka 1 - 3 Podręcznik Zakres podstawowy
- Autor
- Grażyna Koba
- Wydawnictwo
- Migra
- Liczba stron
- 688
- Numer wydania
- 1
- Seria
- inna
- Szerokość produktu
- 16.5 cm
- Wysokość produktu
- 23.5 cm
- Język publikacji
- polski
Описание
Informatyka 1-3. Zakres podstawowy. Podręcznik dla szkół ponadpodstawowych
Autor: Grażyna Koba, Katarzyna Koba-Golaszewska
EAN: 9788395355196
Strony: 688
Numer dopuszczenia: 1142/1/2022, 1142/2/2022
SID: 3262035
Informatyka 1-3. Zakres podstawowy. Podręcznik dla szkół ponadpodstawowych
Informatyka 1-3. Podręcznik dla szkół ponadpodstawowych. Zakres podstawowy składa się z dwóch książek: Część 1. Komputer i aplikacje i Część 2. Algorytmika i programowanie. Są to podręczniki przeznaczone do nauki informatyki w szkołach ponadpodstawowych na poziomie podstawowym. Prezentowane w podręcznikach metody, pojęcia i przykłady uwzględniają różnorodność oprogramowania jaka występuje w szkołach. Podręczniki podzielono tematycznie na dwie części ze względów funkcjonalnych (fizycznie dwie książki kupowane razem). Treści można realizować w dowolnej kolejności, dostosowując je do potrzeb i możliwości uczniów. Pracę z drugą częścią podręcznika Algorytmika i programowanie do nauki informatyki dla klas 1-3 uczniowie mogą kontynuować w dowolnej chwili. Nauczyciel nie musi przekonywać uczniów do zakupu podręcznika w drugiej i trzeciej klasie – egzemplarz kupiony w klasie pierwszej uczeń wykorzystuje w późniejszych latach. Część 1. Komputer i aplikacje obejmuje: komputer, urządzenia cyfrowe, sieci komputerowe, Internet, edytor tekstu, prezentacje multimedialne, grafika komputerowa 2D i 3D, arkusz kalkulacyjny, bazy danych, strony WWW, projekty – rozwój IT. Część 2. Algorytmika i programowanie obejmuje: pozycyjne systemy liczbowe, programowanie w języku C++ lub Python, wybrane algorytmy i techniki algorytmiczne i ich programowanie, projekty – elementy robotyki z wykorzystaniem Arduino.
Стоимость доставки приблизительная. Точная стоимость доставки указывается после обработки заказа менеджером.