Кооперативная карточная игра для детей DJECO Familou
- Артикул:
- 11390826648
- Страна: Польша
- Доставка: от 990 ₽
- Срок доставки: 12-20 дней
- Купили: 1 раз
- В наличии: 2
- Оценка: 5
- Отзывов: 19
Характеристики
- Identyfikator produktu
- 11390826648
- Stan
- Nowy
- Czas rozgrywki
- Do 30 minut
- Typ
- Podstawa
- Wiek gracza
- 5-7 lat
- Minimalna liczba graczy
- 2
- Maksymalna liczba graczy
- 4
- Nazwa
- Gra karciana Familou
- Wydawca
- Djeco
- Kod producenta
- DJ05103
- Wiek dziecka
- 5 lat +
- Materiał
- karton
- Bohater
- brak
Описание
Gra karciana kooperacyjna dla dzieci Familou 5+, Djeco
3070900051034
Djeco
Gra karciana dla dzieci Familou marki Djeco.
Dzieci też mogą grać z Tobą w karty!
Kooperacyjna gra rodzinna: Wszyscy gracze próbują wspólnie zebrać 7 rodzin zwierzątek zanim pojawi się wilk.
Ilość graczy: 2-4
Czas trwania: ok. 15 minut
Wymiary opakowania: 8,5 x 11,7 x 2,8 cm
Rekomendowany wiek: 5-10 lat
Cel gry: zebrać razem 7 rodzin zwierząt zanim złapie nas „WILK”.
W czasie trwania gry, gracze mogą dyskutować między sobą o tym, jakie mają karty (nie pokazując ich sobie wzajemnie). Taktyka jest taka, by każdy z graczy grał w taki sposób, by ułatwić położenie karty kolejnemu graczowi i w ten sposób nie blokować gry.
Przygotowanie do gry: Tasujemy karty „zwierzęta” i każdy z graczy dostaje po 3 karty. Pozostałe karty tworzą stosik, który kładziemy na stole, odwróconą stroną, koło graczy. Sześć kart „WILK” kładziemy na stole numerkami do góry.
Gramy w kierunku ruchu wskazówek zegara. Zaczyna gracz wybrany przez pozostałych graczy. Gdy nadchodzi kolejka, gracz kładzie jedną ze swoich kart na środku stołu i może:
- zacząć układać nowa rodzinę kładąc obojętnie jaką kartę wybranej rodziny na środku stołu,
- uzupełnić rodzinę już istniejącą: w tej sytuacji, karta jaką położy musi kontynuować cyfry (Na przykład: jeśli karta 4 z jednej z rodzin leży na stole, to gracz może położyć tylko kartę 3 lub 5 z tej rodziny).
Na koniec swojej kolejki, gracz ciągnie ze stosiku jedną kartę i kolejka przechodzi na drugiego gracza. Np. gdy jeden z graczy położy 6-stą kartę jednej z rodzin, oznajmia „RODZINA” i może nadal grać kolejny raz. Gdy jeden z graczy nie może położyć na stole żadnej karty, odwracamy jedną z 6-ciu kart „WILK”.
Kto wygrywa? Jeśli graczom udało się ułożyć wszystkie, pełne rodziny, wtedy wygrywają wszyscy gracze! Jeśli jednak 6 kart „WILK” zostało odwróconych, to wtedy wygrywa wilk, a pozostali gracze przegrywają.
Стоимость доставки приблизительная. Точная стоимость доставки указывается после обработки заказа менеджером.