Коврик для классиков Chicco Electronic 150см
- Артикул:
- 10514439762
- Страна: Польша
- Доставка: от 990 ₽
- Срок доставки: 12-20 дней
- Купили: 3 раз
- В наличии: 11
- Оценка: 4.83
- Отзывов: 2871
Характеристики
- Identyfikator produktu
- 10514439762
- Stan
- Nowy
- Kod producenta
- 079315
- Wiek dziecka
- 2 lata +
- Marka
- Chicco
- Bohater
- brak
- Płeć
- chłopcy
- Czas rozgrywki
- Dłuższy niż 2 godziny
- Materiał
- plastik
- Minimalna liczba graczy
- 1
- Maksymalna liczba graczy
- Nie dotyczy
- Certyfikaty, opinie, atesty
- CE
- Wysokość produktu
- 9.5 cm
- Szerokość produktu
- 45.5 cm
- Głębokość produktu
- 150 cm
- Waga produktu z opakowaniem jednostkowym
- 0.932 kg
- EAN (GTIN)
- 8058664079315
- Nazwa
- Chicco
Описание
Chicco
Elektroniczna mata do gry w klasy
nr kat. 52513
Zabawa z dzieciństwa mamy jak i taty została rozbudowana o nowe opcje gry i elementy elektroniczne, dla jeszcze lepszej frajdy!
Nowoczesna wersja uwielbianej gry sprzed lat - Klasy wracają!
Jako dzieci bawiliśmy się skacząc na jednej nodze po wyrysowanych na chodniku polach, zbierając precyzyjnie rzucany na nie kamień. Wspomnienie tej gry wywołuje uśmiech na twarzach dorosłych. Teraz tę grę można przenieść do domu. I to w zupełnie nowej formie, przy jednoczesnym zachowaniu podstawowych zasad tej kultowej zabawy.
Najnowsza wersja gry w klasy to rozkładana elektroniczna, niesamowicie kolorowa mata z 10 polami, na które, rzuciwszy uprzednio krążkiem, trzeba wskoczyć, by go podnieść. Pól jest 10, co pomaga dziecku w nauce liczenia i zapamiętywaniu kolejnych liczb. Wymalowane na macie dekoracje nawiązują do dyscyplin sportowych, które prezentują urocze zwierzątka. Dziecko może skakać po macie, słuchając zabawnych dźwięków aktywowanych poprzez nacisk i ruch na każdym polu, i bawić się, wybierając jeden z dwóch możliwych trybów zabawy. Tryb dobieramy stosownie do wieku i umiejętności dziecka.
- Tryb pierwszy to typowa, prosta gra w klasy, gdzie trzeba podnieść rzucony krążek, skacząc do niego na jednej nodze.
- Tryb drugi to zupełna nowość i dodatkowa funkcja zabawki. Odkładamy krążek i bierzemy kostkę z wizerunkami ośmiu ćwiczących postaci i jednym polem „odpoczynek”. Czas na fitness czyli odtwarzanie pozycji i ćwiczeń, które wyrzucimy na kostce.
Gra pomaga dziecku rozwijać umiejętności motoryczne, równowagę i precyzję, zachęca do aktywności fizycznej i budzi pozytywne skojarzenia związane ze sportem i daje naprawdę dużo radości! Łączy pokolenia i wspiera budowanie więzi rodzinnych oraz socjalizację z rówieśnikami, których do tej zabawy można zaprosić.
Стоимость доставки приблизительная. Точная стоимость доставки указывается после обработки заказа менеджером.